2022년 1월 개발사, 건축가, 환경 전문가들의 팀은 덴마크의 가장 야심차며 논란이 많은 인프라 구조 프로젝트를 착공하였다. 50년에 걸쳐 271에이커 규이며, 수도 코펜하겐을 해수면 상승으로부터 막아주는 인공 반도 건설 계획이다.

    그러나 이 수백만 달러의 환경 프로젝트는 환경을 해친다는 논란을 불러 일으키고 있다. 일부 코펜하겐 시민들은 이 Lynetteholm 프로젝트 진행을 막고자 유럽 의회와 국회에 요구하였으나, 성공적이지 못하였다.

 

이 프로젝트는 35,000채 주택이 장벽 기능으로 지어질 계획이다. 환경론자들은 이 프로젝트를 잘못된 계획이라고 주장하고 있다. 그러나, 앞으로 현재 진행중인 MAST가 설계한 모듈라 부유주택과 함께 세워질 예정에 있다.

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Andrei Dolnikov는 통합 콘텐츠 제작사 BINYAN의 대표이다. 그는 건축가와 디자이너의 실현되지 않은 비전의 현실화를 도울 수 있는 100명 이상의 예술가, 디자이너, 프로듀서와 영화제작자와 함꼐하고 있다. 과거 도시에 대한 비전은 폐쇄적 절차로 진행되었다. 건축가, 도시계획가, 정치가들이 회의실에 모여 의사결정을 하였으며, 일반 대중은 그렇게 만들어진 도시에 살아 왔다.

   그러나 그는 도시의 ‘미래 비전’의 민주화를 추구하고 있다. 보다 많은 이해 관계자들이 도시의 미래를 만드는 과정에 참여하도록 하는 것이다. 도시 미래 비전의 제시에는 물론 건축가가 중요한 역할을 하지만, 시각화 전문가, 장소 제작자, 브랜딩 전문가, 전문가, 전략가, 영화 제작자, 미래학자, 기술전문가, 마케터, 경험 디자이너, 부동산 개발사 또한 그는 참여하도록 하고 있다.

 

이와 같은 비전의 구체화에 동감하는 전세계 참여자들은 2022년 11월 런던 Village Underground Venue에 모여 비전과 아이디어를 공유하는 모임을 가졌다. ‘원인과 결과’라는 주제로 진행된 이 행사는 American Society of Architectural Illustrators와 2022년 회장 Andrei Dolnikov가 진행을 담당하였다. 이 행사는 많은 참가자들이 이 새로운 생각에 대한 협력 가능성을 보여주었다. 도시의 모습을 시각화하여 전달의 방법으로, 도시가 아름답고 지속하능한 곳으로 만들어 질 수 있다는 도발적  시도이다. 시각화를 통하여 프로젝트의 모습을 구체적으로 만들어 설명함으로써 참가자의 이해를 돕는 방식을 시도하고 있다. 이 과정의 실현은 몰입형 VR 도구와 애니메이션의 형태로 제작되고 있다. 잠재적 고객이 제품을 구매하기 전에 테스트 하는 형식으로 도시를 경험하게 하려 한다. 보다 깊고 이른 협력이 이 대회의 주된 주제이다.

 

뱅쿠버의 Boss Property, 영국의 Ballymore, 두바이의 Ellington Property는 호주 시드니의 Frost Collective와 같은 장소 제작회사와 협업을 통한 프로젝트를 시작단계로부터 함께 구상하고 있다. Sergio Brodsky와 같은 미래학자는 우리가 만들 장소에 살게 될 사람들을 위한 장소에 대한 이야기를 만들고 있다. 그의 전략은 장소에 대한 이야기를 잠재적 구매자와 관계자와 소통을 하는 것이다. 이야기가 만들어지고, 개념화 되고, 이를 애니메이션 제작자, VR 제작자, 인터액티브 디자이너, 그리고 영화제작자의 손을 거쳐 구체화하는 방식을 구상하고 있다. 

 

다른 공통의 주제는 미래와 디자인에서의 AI의 출현과 역할이었다. 많은 참여자들은 AI가 새로운 콘텐츠를 만들 것이며, 새로운 창의성을 촉발할 것이라고 이야기하였다.

참고문헌

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