AI와 그래프 기술을 이용하여 건물 설계를 최적화를 추구하는 회사이다. 초기 디자인 단계에서 성능 평가에 대한 즉시적 피드백, 에러 탐지, 최적 대안 탐색 등의 기능을 갖추고 있다. 

 

이 회사는  €2.5 million의 자금을 유치하였다. 보다 빠른 피드백을 할 수 있는 도구의 개발을 추구하고 있다. 처음에는 그라스호퍼 플러그인의 사용이었다. 그 후 초기 프로젝트 개발에 시간과 비용을 줄여주는 클라우드 기반 협업 플랫폼으로 발전하였다. 클라우드 기반 협업과 성성형 설계는 미래의 건축, 공학, 그리고 건설 산업의 기반이 될 것으로 생각한다. 

 

시스템은 자동화된 평면 생성 시스템이다. 평면에서 칸막이 배치를 변경함에 따라 즉시적 공간 내 배치가 자동적으로 생성되는 시스템이다. 생성된 평면은 디자인 피드백이 즉시적으로 된다. 고객의 요구를 얼마나 충족하였는가, 면적 분포의 현황, 그리고 일조 시뮬레이션 등의 피드백이 즉시적으로 가능하다. 또한 자신과 고객이 원하는 디자인 원칙을 제대로 지키고 진행되고 있는지를 알 수 있는 기능을 갖추고 있다. 

 

Revit, Rhino, Grasshopper 등의 BIN 도구를 이용하여 디자인을 한 3D 데이터는 양방향으로 이동할 수 있다. 건물에 대한 설계변경을 하고 Finch를 이용한 직접적 데이터 피드백을 가질 수 있다. 다른 플러그인보다 매우 빠르게 분석 결과와 평면 생성을 알 수 있다.

 

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영국 런던 본사를 두고 있는 Software-as-a-Service 회사이다. 자동화된 3D 프린터 기술을 전세계를 시장으로 적용하는 회사이다. 건축에 인공지능을 이 기술 개발에  활용하고 있다. 많은 예술 프로젝트에 적용하고 있다. 단순한 UI로 3D 프린트 기술의 진보에 대한 연구 개발, 적용을 하고 있다. AiLab을 두고 있으며, 연구개발을 하는 조직이다. 재료, 기계 통합과 테스트를 실행한다. 자동화를 위한 성공적 결과를 위한 노력을 한다.

 

대표적 자동화 제작기로 AiSync가 있다. 다축 3D 프린트 로봇 팔이다. 단순한 UI로 조작이 가능하도록 만들어져 있다. 인공지능 대화 시스템 AiSync은 자연어 처리를 통한 고객응대를 하는 시스템을 갖추고 있다.

 

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Autodesk사는 창의성 증진과 협업을 위한 도구로 AI를 연구하고 있다. 핵심은 디자이너를 돕기 위한 도구의 개발이다. 건축분야 이외에도 메타버스 세계로의 사용 확장을 도모하고 있다. 현재 전 세계 15명 정도의 연구진 규모를 가지고 있다. 학습기반 디자인 시스템, 컴퓨터 비전, 그래픽스, 로봇공학, HCI, 지속가능성, 시뮬레이션, 제작, 건축설계와 시공 등의 프로젝트에 관여하고 있다.

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Sidewalk Lab.은 구글의 자회사이다. 도시 혁신을 위한 구글의 조직이다. 도시 삶의 질을 크게 향상시키는 것을 목적으로 하고 있다. 도시 디자인의 향상, 이산화탄소 배출과 에너지 비용 저감, 그리고 교통 및 주차공간 적정화를 주된 연구의 대상으로 하고 있다. 

   2015년에 만들어졌다. 도시와 기술을 결합한 새로운 도시의 미래를 만들고자 하고 있다. 지금까지 도로변 주차관리를 위한 플랫폼 Coord (현재 pebble의 부분으로 운영), 교통계획을 위한 Replica  https://replicahq.com/, 자역 건강관리를 위한  (Cityblock)https://www.cityblock.com/, 그리고 기술 기반 인프라를 위한  (SIP)https://www.sidewalkinfra.com/ 스핀아웃 회사를 만들었다.

Sidewalk Lab의 종합 도시계획 프로젝트로는 Sidewalk Toronto가 있다.  토론토 동부 해변을 기술과 결합한 지속가능하며, 경제적이며, 저렴한 주거를 제공하는 성장지역으로 만들기 위한 프로젝트였다. https://www.sidewalklabs.com/toronto

 

Sidewalk Lab은 현재 도시계획과 관련된 제품들을 출시하고 있다. 도시 계획과 부동산 개발응 위한 Delve, 상업 건물 관리를 위한 Mesa, 주차 관리를 위한 Pebble, 에너지 관리를 위한 Affordable Electrification이 있다.    

 

https://www.sidewalklabs.com/

 

 

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Foster + Partners는 연구 조직으로 ARD (Applied Research + Development) 팀을 운영하고 있다. 이 팀은 디자이너에게 최고의 도구를 만들어 주는 것을 목적으로 하고 있으며, 프로그램에 익숙한 다양한 분야 건축가와 엔지니어들이 참여하고 있다. (200개 이상 분야의 다양한 자격을 갖춘 항공우주 엔지니어, 컴퓨터 과학자, 게임 아티스트, 사회학자, 지질학자 및 순수 예술가 등이 참여하고 있다) 

      ARD 팀은 AI 활용 가능성에 대한 연구를 하고 있으며, 디자인 최적화 도구로 기계학습을 이용하고 있다. 기본적으로 두 가지 방향에서 적용을 시도하고 있다.

 

첫번째는 간이 모델링 surrogate modelling이다. 구조, 환경 등의 설계요소에 대한 정확한 모델링은 많은 시간과 노력을 필요로 한다. 이를 대체하는 것이다. 많은 건축 프로젝트들은 큰 규모로 진행된다. 복잡하여 다양한 전문 지식과 기술을 복합적으로 적용하여야 한다. 이를 위한 시뮬레이션 작업들을 기계학습으로 단순화 하고자 하는 시도이다.

   설계과정 중 실시간 사용가능한 간이 모델링의 개발이다. AI의 기계학습을 이용하여, 이전 여러 시뮬레이션 결과들을 학습한 시스템을 이용한 빠르고 저렴한 간이 모델을 만들고자 한다. 이 모델을 사용한 실시간 결과를 얻어 빠른 의사결정을 가능하게 하고자 한다.

 

두 번째는 디자인 지원 시스템으로의 AI 사용이다. 창의적 디자이너의 직관을 보조하여 줄 수 있는 시스템으로 ‘설계지원 모델링’으로 부르고 있다. 공간 내 최적 공간배치나, 자동화된 문서 작성 등 빠르고 효율적인 설계과정을 지원하기 위한 것이다.

 

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이 파빌리온은 2016년 암스텔담에서 열린 GPU 기술 컨퍼런스엣 Ai Build사가 선보였다. 3D 프린트 적층제조공정을 통한 건축의 미래가 어떻게 변화할 수 있는지를 보여준 좋은 사례이다. Ai Build사는 Arup Engineers와 협력하여 단순한 3D 프린트 기술을 넘어 인공지능을 사용하여 이 파빌리온을 만들었다. 지혜와 지식, 그리고 힘을 상징하고 있으며, 크레타섬의 미로를 만들었다는 건축가로 알려진 그리스 신화 속  Daedalus 이름을 이 파빌리온에 붙였다. 이 구조물은 KUKA 산업용 로봇 팔을 사용하였다. 며 NVDIA의 GPU를 사용하여 컵퓨터 비전과 심층학습 알고리즘을 이용하여 속도와 정확성을 대형 3D 구조체 만들기에 적용한 사례이다.  AI 알고리즘으로 프로그램되어 3D 프린트 구조물을 만드는 과정을 스스로 학습하였다. 프린트 과정을 최적화하기 위하여 카메라를 사용한 진행상황을 보고 실수를 통해 학습을 하였다.

 

이 파빌리온의 가치는 AI와 3D 프린트 기술의 조합은 건설비용을 낮출 수 있는 방법의 탐구이다. 가장 중요한 점은 제작 시간을 기존의 절반으로 줄일 수 있다는 것이다. 일반적 프린터는 시각이 없으며, 컴퓨터의 지시를 따를 뿐이다. 문제가 생겨도 대처를 하지 못한다. 이와 같은 문제 해결을 위한 방법으로 카메라를 프린터에 부착하였다. 시각적 정보를 실시간 구조물에 대한 분석을 위하여 알고리즘들을 사용하였다. 목표는 물리적 환경과 디지털 환셩간의 피드백 루프를 만드는 것이었다. 실제 구조물을 경화시키기 위하여 팬을 사용하였다. 추가로 격자 디자인은 재료의 낭비를 없애주는 것이다.

 

이 구조물을 만드는데 15일이 소요 되었다. 그리고 조립에 반나절이 소요되었다. 4.5m 높이의 파빌리온을 48개 조각으로 이루어 졌다. 이 파빌리온 제작에 $35,600이 들었다. 컨퍼런스 이후, 파빌리온을 런던으로 다시 가지고 와서 건설 과정에서 3D 프린터와 AI가 함께 효율적으로 사용될 수 있는가를 지속적으로 연구하고 있다.

 

 

https://parametrichouse.com/daedalus-pavilion/'

https://all3dp.com/daedalus-pavilion/

 

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AiBuild사 웹사이트 이미지 캡쳐

영국 런던 본사를 두고 있는 Software-as-a-Service 회사이다. 자동화된 3D 프린터 기술을 전세계를 시장으로 적용하는 회사이다. 건축에 인공지능을 이 기술 개발에  활용하고 있다. 많은 예술 프로젝트에 적용하고 있다. 단순한 UI로 3D 프린트 기술의 진보에 대한 연구 개발, 적용을 하고 있다.

   AiLab을 두고 있으며, 연구개발을 하는 조직이다. 재료, 기계 통합과 테스트를 실행한다. 자동화를 위한 성공적 결과를 위한 노력을 한다. 대표적 자동화 제작기로 AiSync가 있다. 다축 3D 프린트 로봇 팔이다. 단순한 UI로 조작이 가능하도록 만들어져 있다. 인공지능 대화 시스템 AiSync은 자연어 처리를 통한 고객응대를 하는 시스템을 갖추고 있다.

 

대표적 제작 사례로 Deadalus Pavilion이 있다. 

 

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출처: Visual Capitalist

사회의 극단화에 대한 조사 결과이다. 출처는 2023 Edelman Trust Barometer의 조사 보고서에 의한 그래픽이다. 이 보고서는 다음의 지표를 기준으로 작성되었다. 경제적 불확실성, 제도적 불신, 계급의 분할, 사회적 진실의 4가지이다.

 

조사 결과는 남미의 경제대국 아르헨티나가 가장 양극화된 국가로 조사외었다. 해외대출 불이행, 높은 재정적자, 높은 인플레에 기인하고 있다. 다음으로 양극화가 심한 나라로 아르헨티나, 콜롬비아, 미국, 남아공, 스페인, 그리고 스웨덴으로 조사되었다.

 

미국은 민주와 공화당의 이데올로기적 대립이 격화되고 있으며, 응답자의 42%만이 정부를 신뢰하는 것으로 나타났다.

  

중간 정도로 양극화 된 나라로 우리나라를 비롯하여 브라질, 멕시코, 프랑스, 영국, 일본, 네덜란드, 이탈리아, 독일, 나이지리아, 태국, 테냐, 캐나다, 호주, 아일랜드가 있다. 양극화가 작은 나라로 인도네시아, 중국, UAE, 싱가폴, 사우디아라미아, 말레이지아, 인도가 속해 있다.

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