Visual Capitalist의 자료

2022년 세계는 80억 인구를 돌파하였으며, 전세계 경제는 $800조를 돌파하였다. 이 차트는 IMF의 GDP 데이터를 바탕으로 만들어진 인포그래픽이다. 

   현재 가장 큰 규모의 경제를 가진 나라는 미국, 이를 이어 중국, 일본, 독일과 인도이다. 이들 경제력의 합계는 전세계 경제의 절반 이상을 차지한다. 다음으로 영국, 프랑스, 카나다, 러시아, 이태리 순이다. 우리나라는 13위로 집계되었다. 일본은 우리나라보다 2.5배의 경제 규모이다.

참고문헌

AI 이미지 생성 도구들이 많은 인기를 끌고 있다. 가장 인기있는 두 개의 도구는 MidJourney와 Stable Diffusion일 것이다. 두 도구 각기 특성과 이에 따른 장단점이 있다. 중요한 것은 자신에 적합한 도구의 선택이다. AI 이미지 생성 도구는 기존 예술작업을 학습데이터로 삼아, 새로운 새로운 작업 결과를 만들어 낸다. 결과물은 세련된 이미지로부터 실험적 작업에 이르기까지 다양하게 만들어 낸다. 

 

Midjourney

Midjourney는 프롬프트라고 이야기하는 텍스트를 입력한다. David Golz가 발명한 방법이다. Discord를 이용하여 Midjourney를 사용할 수 있다. 고품질의 이미지를 만든다. Midjourney는 인간의 상상력을 자극하는 것을 목적으로 하고 있다.

 

장점

  • 고품질의 그래픽
    • Midjourney는 고품질 그래픽을 만들기 위한 도구이다. 작품이나 마케팅 목적으로 하는 작업을 위한 좋은 도구이다.
  • 타인 작품 참고
    • Midjourney를 사용할 때, 다른 사람들의 작업 또한 볼 수 있다. 다른 사람의 작업을 통한 영감을 얻을 수도 있다.
  • 적정한 가격
    • Midjourney의 가격은 그리 비싼편이라 할 수 없다. 초기 25분 GPU 시간 동안 무료이다. 기본 회원 가격으로 200분 GPU 시간 사용에 월 $10이다. 이를 이용할 경우 개인 챗봇을 사용할 수 있으며, 개인용 접근 방식을 선택 사용할 수 있다. 표준 회원 가격은 월 $30이다. 15시간 GPU 시간의 사용이 가능하며, 기본 회원이 누리는 혜택도 같이 누린다. 
  • 단순한 인터페이스.
    • AI 이용 이미지생성 인터페이스가 비교적 단순하다. Discord를 이용하여 손쉽게 사용 가능하다.

 

단점

  • 제한된 커스터마이징
    • Midjourney는 좋은 이미지 생성 도구이다. 그러나, 더 좋은 전문적 제어를 할 수 있는 소프트웨어를 원할 수 있다. Midjourney는 다른 유사 생성 도구들에 비하여 제어 기능이 부족하다. 특정 기능을 이용한 이미지 생성을 단점이 될 수 있다. 자신이 원하는 제어 가능성이 매우 제한적이다. 색상 팔렛이나 스타일 등의 변경이 어렵다.  
  • 타 플랫폼과의 통
    • 일부 AI 예술 도구는 다른 도구와 통합이 가능하다. 이 통합 기능은 Midjourney에서는 지원하지 않는다.

 

Stable Diffusion

Stable Diffusion은 탁월한 AI 기반 이미지 생성기이다. 이 또한 고품질의 이미지를 만들어낸다. 매우 안정적이며 제어가 가능하다. Midjourney와 같이 Stable Diffusion은 문자 프롬프트를 사용하여 이미지를 만든다. Stable Diffusion은 두 개 부분으로 나뉘어진다. 하나는 이미지 생성 부분이고, 다른 하나는 이를 테스트하는 부분이다. 사전에 훈련된 데이터를 사용하여 새로운 이미지들을 만들어 낸다. 학습을 통해 이미지 생성을 구체화 한다. 무작위 단순한 이미지로부터 나중에 복잡한 이미지를 만들어 낸다.

 

장점

  • 쉬운 사용성과 빠른 이미지 생성
    • Stable Diffusion은 매우 사용이 쉽다. 초보의 경우에도 매한가지이다. 고품질의 이미지를 빠르게 생성한다. 웹사이트 이해가 쉽다. Stable Diffusion은 다양한 이미지를 생성한다. 조경으로부터, 예술 작품에 이르기까지. 인물화를 만들 수 있다. 상세한 디테일과 현실감 있는 결과도 만들어 낼 수 있다.
  • 프라이버시 보호
    • 웹사이트는 자신의 개인정보를 입력하지 않아도 된다. 사용자의 데이터를 수집하지 않으며, 안전하며, 얼마든지 무료로 사용 가능하다.
  • 무료
    • 웹사이트에서 직접 무료로 사용할 수 있다.
  • 타 플랫폼과의 통합
    • 다양한 방식으로 타 플랫폼과 연계하여 사용이 되고 있으며, 사용 가능하다.

 

단점

  • 새로운 도구
    • Stable Diffusion은 상대적으로 새로운 도구이다. 따라서 개선의 여지가 남아 있다. 아직도 개발자들은 고급 기능 개발에 노력하고 있다. 이는 사용자가 원하는 것 만큼 좋은 이미지를 만들지 못할 수도 있다는 것이다.

결론

미래에 AI 이미지 생성기는 보다 현실적이고 상세한 예술작품을 만들어 낼 것이다. 알고리즘은 보다 복잡해 질 것이며, 우리는 보다 세련된 결과를 얻을 수 있을 것이다. 전체적으로, 이들 도구는 예술과 디자인 분야에 유용한 도구로 사용할 것이다. 

   MidJourney와 Stable Diffusion은 좋은 품질의 결과를 만들어낸다.

  • MidJourney는 상상력이 강조된 이미지를 만들어 내며,  Stable Diffusion이 보다 자연스러운 결과를 가져온다. 어떠한 도구를 사용하는 것은 자신의 목적에 의한 것이다.
  • 초보의 경우 Stable Diffusion이 보다 바람직하다. 쉽고, 무료이며, 빠르다. 그리고 현실적 이미지 생성을 목적으로 하는 경우 바람직하다.
  • MidJourney를 사용은 상상력이 풍부한 이미지 생성을 가능하게 한다.

그림 1. 질문에 대답하는 전형적 모습

ChatGPT에 대한 관심이 뜨겁다. 가장 우선적으로 사용할 수 있고, 사용성이 높으며, 우려를 낳고 있는 사용분야이다. 이를 이용하여 최소한의 입력으로 문서를 만들 수 있다. 예를 들어 ‘MS word 사용을 위한 5가지 특징을 기술해 줘’라고 물으면, 그림 1과 같이 대답을 한다. ChatGPT는 출력 량의 제한이 있어 10가지 특징을 기술하라 하면, 7개 정도에서 멈추는 성능의 한계를 보인다. 

   이와 같은 문제를 해결하기 위한 방법으로 추가적으로 ‘조금 더 설명해 달라’ 고 할 수 있다. 그림 2는 상세히 기술하라는 요구에 대한 ChatGPT의 응답이다.

그림 2. 보다 상세한 기술을 요구할 경우와 대답

다른 방법으로, 이전 기술되었던 '항목에 대한 상세한 기술'을 요구할 수 있다. 그림 3은 이러한 사례를 보여주고 있다. 이전에 기술되었던 템플릿에 대한 설명을 조금 더 상세히 요구한 사례이다. 

그림 3. 이전 항목에서의 설명을 보다 상세히 기술하도록 요구한 사례.

 

ChatGPT에게 시를 작성을 요청할 수도 있다. 물론 ChatGPT에 있어서도 쉽지 않은 일인 모양이다. 그림 4은 한번의 에러 이후 작성한 추운 눈내리는 겨울날에 관한 시이다.

그림 4. 한번 실패후 작성한 시 작성의 사례

지난 10여년 간 아마존을 비롯한 온라인 상점의 출현으로 지속적으로 매장을 폐쇄하였던 Barnes & Noble사가 새로운 매장을 선보일 계획을 발표하였다. 올해 30여개 매장을 열 계획을 발표한 자리에서 회사는 회사의 수익성을 얻을 수 있는 자신감을 내비추었다.

   과거 오프라인 시대의 영향력이 있는 이 도서판매 체인점은, 이제 온라인에 맞서는 새로운 모습으로 책을 사랑하는 문화의 중심으로 다시 서고자 하는 모습을 보이고 있다. Barnes & Noble 은 19세기 후반 뉴욕에서 시작하였다. 이 서점은 주변 소규모 서점들을 폐점시키는 거대 소비사회의 문화적 대명사가 되었다. 최대 확장기는 2008년의 725개 지점을 거느린 시절이었다. 그 후 150개 매장이 폐쇄되었으며, 2019년 $6.28억에 헤지펀드에 매각되는 등 회사 존폐의 위기에 몰렸다.

   최근 Elliott Advisors가 새로운 주인으로 인수를 하고, CEO로 영국 도서체인 Waterstone을 파산의 위기로부터 구하였던 Daunt를 영입하였다. 그는 영국에서의 경우와 같이 각 매장들을 더욱 지역적 상점으로, 정말 좋은 서점으로 만들고자 하는 영업전략을 채택하고 있다.

   그는 팬데믹 봉쇄가 되기 바로 전에 회사를 맡은 결과, 많은 어려움을 겪었다. 그러나, 그는 기본적으로 책 중심의 매장으만드는 경영정채을 내세웠다. 즉, 매장 내 비도서제품의 판매를 줄이기 시작하였다. 또한 수수료를 대가로 특정 도서를 판매하는 과거의 관행적 거래를 중단시켰다. 그리고 매장의 디자인을 개선시켰다. 지루한 분위기, 못생긴 분위기의 매장 분위기에 대한 변화를 시켰으며, 관련 없는 제품들의 전시와 판매를 하지 않도록 매장을 바꾸어 나갔다.

 

현재 종이책이 전자책에 의하여 완전히 대체될 것이라는 생각은 설득력을 잃어가고 있다. 인쇄본의 출판은 아직도 건전하며, 수익의 3/4이 출판본으로부터 나온다. 그리고 팬데믹 덕에 종이책 판매가 늘었다. 2020년에 8% 증가하였으며, 2021년에도 매출이 증가하였다. 2022년의 경우, 매출이 감소하였으나, 2019년의 수준을 유지하고 있다. 팬데믹 조치는 단기적으로 오프라인 소매점의 매출 감소로 이어졌으나, 대형 매장에서 움직이며 책을 보는 것에 대한 소비자의 향수 문화가 만들어 졌다.

   현재 이 회사는 일부 매장을 추가하고 있다. 그러나 아직 일부 매장을 폐쇄하고 작은 곳으로 점포를 이전하고 있다. 특히 이 회사의 부활은 핵심 사업인 책에 집중하고자 하는 전략이다. 매장을 책을 중심으로 더욱 강화한 매장 구성으로 변화를 추구하고 있다.

참고문헌

ACSA (Association of Collegiate Schools of Architecture)는 건축 교육과 연구를 주된 관심사로 가진 북미의 기관이다. 이 기관은 올해에도 북미 건축대학들의 예산 및 등록에 관한 조사보고서를 만들어 발표하였다. 이 조사보고서는 올해로 13회를 맞이하고 있으며, 건축대학들의 전년 대비 예산, 등록, 입학지원 및 교직원의 변화에 대한 파악을 주된 목적으로 하고 있다. 2022-23 ACSA의 이 보고서는 63개 ACSA 정회원, 후보 및 제휴 회원 학교의 회신을 바탕으로 만들어 졌다.

  

건축대학들의 변화에 대한 노력으로 지원학생 자원이 꾸준하게 유지도고 있으며, 교육의 실천적 변화를 가져오고 있다. 특이 사항으로, 교직원의 채용 분야에서 전임 교수진이 증가하고 있다는 것이다. 전임 교수를 포함한 전체 교수진을 줄이는 대학은 거의 없는 것으로 조사되었다. 또한 건축대학 예산은 대부분 안정적으로 유지되고 있다. 대부분 대학의 경우 학부 입학 지원 및 등록이 증가한 것으로 나타나고 있다.

 

올해 처음 실시한 조사 항목으로, 스튜디오 공간의 형평성, 스튜디오 시간, 행정적 지원에 걸린 시간 등이 있다.

 

조사보고서

 

애니메이션을 위하여 꼭 3D로 접근할 필요는 없다. 훨씬 가벼운 2D 애니메이션이 가능한 대안이며, 이들을 만들 수 있는 소프트웨어는 다음과 같다.

  1. ToonBoom Harmony
    • 이 소프트웨어는 2D에 특화되어 있다. 몇 몇 만화 제작에 사용되었다. 그리기에 자신이 있는 사용자에게 편리한 도구이다. RIG 시스템이 지원된다. 2D 애니메이션 전문가가 되기를 희망하는 사람을 위한 소프트웨어이다.
  2. Pencil2D
    • 이 소프트웨어를 사용하여 벡터형 그림을 그릴 수 있다. 쉬운 기본 인터페이스로 애니매이션을 쉽게 만들 수 있다.
  3. Moho Pro
    • 최고의 애니메이션 도구이다. 다양한 기능을 가지고 있다. 손쉬운 사용법 또한 이 소프트웨어의 장점이다. 손쉽고 빠른 애니메이션 제작이 가능하다. 2D 예술가가 되고자 하는 사람에게 적합하다.
  4. Synfig
    • 전통적 2D 애니메이션의 경우 매 프레임을 그려야 했다. 이는 많은 시간과 노력을 필요로 하는 작업이다. 시간을 절약해 줄뿐 아니라, 무료 소프트웨어라는 장점이 있다. 모든 운영체제를 지원한다.
  5. Pencil
    • 완전 무료 소프트웨이며, 디지털 만화를 만들기 위한 소프트웨어이다. 윈도우용 벡터 그리기 프로그램이다. 펜과 전통적 손그림 애니메이션 기술 구현을 위하여 만들어졌다. 초보의 경우, 연필 도구를 사용해 볼 필요가 있다.
  6. Krita
    • 단순한 애니메이션 소프트웨어가 아니다. 그리는 능력을 가진 사람에게 이 소프트웨어는 매우 실용적 도구이다. 멋진 그리기 도구이다.
    • 그림이 움직이기를 바라는 경우, 이를 애니메이션으로 변환할 수 있다.
    • 무료 소프트웨어이다. 학교나, 직장 모두에서 사용할 수 있다. 자신의 만화를 쉽게 만들고 사람들에게 배포할 수 있다. 단순하고 실용적인 소프트웨어이다.
  7. After Effects
    • 많은 사람들이 알고 있는 소프트웨어이다. 거의 모든 기능을 갖추고 있다.
    • 2D 애니메이션뿐만 아니라 3D 애니메이션, 그리고 효과와 모션 그래픽도 지원한다.
    • 캐릭터 생성을 위한 플러그인들이 있다.
  8. Plastic Animation Paper
    • 빠르고 고품질의 자업을 위한 소프트웨어이다. 블로그 웹사이트에서 다양한 이야기를 읽을 수 있다.
    • 혁신적이고 편안함을 추구한다. 성능, 속도, 효율, 쉬움, 그리고 단순함을 추구하고 있다고 이야기하고 있다.
  9. OpenToonz
    • 2D 애니메이션 제작자를 위한 좋은 소프트웨어이다. 이태리 Digital Video S.P.A가 개발한 Toonz를 바탕으로 개발되었다.
    • 상업, 그리고 개인 프로젝트를 위하여 무료로 사용할 수 있다. 코드가 개방되어 있다. 이에 따라 원하는 방식으로 변경시킬 수 있다.
    • 애니메이션의 전문가가 되기 위한 사람을 위한 소프트웨어이다.
  10. Powtoon
    • 쉽고 빠른 애니메이션을 만들기 위한 소프트웨어이다. 이 소프트웨어의 사용은 쉽게 애니메이션을 만들 수 있다.
  11. FlipBook
    • 손쉽게 배우고 효과적인 소프트웨어이다. 쉽게 이해하기 쉬운 인터페이스를 자랑한다.
    • 손쉽게 아름다운 애니메이션을 만들 수 있다. 사용하기 위하여 긴 설명이 필요하지 않다. 쉽고, 직관적 사용이 가능하다.
  12. Cartoon Animator 4
    • 이전 CrazyTalk Animator라고 불리던 소프트웨어이다. 2D 애니메이션 소프트웨어로 초보와 생산성 모두를 추구하고 있다.
    • 이미지를 애니메이션 캐릭터로 변환 가능하며, 이 캐릭터에 개성을 줄 수 있다.
    • 오디오로부터 립싱크를 만들 수 있으며, 3D 파랄렉스 장면을 만들 수 있고, 2D 시각적 효과를 줄 수도 있다.
  13. Adobe Animate
    • 모든 것에 대한 애니메이션이 가능하다. 게임, TV쇼, 웹 모두를 위한 도구이다.
    • 애니메이션 만화와 아바타를 만들 수 있다. 그리고 이들에 동작을 추가할 수 있다.
  14.  Blender
    • 무료 오픈소스 2D와 3D 소프트웨어이다. 모
    • 델링, 리깅, 애니메이션, 시뮬레이션, 랜더링, 움직임 만들기, 비디오 편집과 게임 제작에도 사용할 수 있다.
    • 숙련된 사용자들은 파이선 API를 이용할 수 있다. 리눅스, 맥, 윈도우 모든 환경에서 작동한다.
  15. TVPaint Animation
    • 전문 편집 소프트웨어로 고성능 래스터형식의 애니메이션 소프트웨어이다.
    • 매우 강력한 애니메이션 도구로 무한한 레이어와 이미지, 비디오 이미자, 사진 등 자료 가져오기 등의 기능을 갖고 있다.
  16. SVGator
    • 최고의 예술적 웹용 그리고 모바일 용 애니메이션 소프트웨어이다.

 

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미국 건축사협회 AIA의 뉴욕지부는 2023년 디자인상 수상작 18개를 발표하였다. 이 상은 지부 회원과 뉴욕시에 세워진 건물을 대상으로 한다. 대부분의 프로젝트들은 뉴욕주에 있으나, 2개의 작품들은 미국 이외의 작품들이 선정되었다. 최고 선정작들은 다음과 같다.

  1. Columbia Business School Henry R. Kravis Hall and David Geffen Hall
    Architects: Diller Scofidio + Renfro and FXCollaborative
    Associate Architect for Dedicated Dining, Multi-Function Room: AARIS Design Architects
    Location: New York
  2. 2050 M Street
    Architect: REX
    Architect of Record: Kendall/Heaton Associates
    Location: Washington, D.C.
  3. Uber Headquarters
    Architect: SHoP Architects
    Architect of Record: Quezada Architecture
    Location: San Francisco
  4. 11 Hoyt
    Architect: Studio Gang
    Architect of Record: Hill West Architects
    Landscape Architect: Hollander Design Landscape Architects
    Location: Brooklyn, N.Y.
  5. Marea
    Architect: WORKac
    Location: Batroun, Lebanon

공식 웹페이지

 

 

  1. 애플사의 가상현실 헤드셋 ‘Reality Pro’가 올 봄에 출시될 것으로 전해졌다.
    • 그러나  iPad, Apple Watch에 대한 커다란 변화는 없을 것으로 이야기되고 있다.
  2. MS사는 새로운 문자-음성 AI모델인 Vall-E를 선보였다.
    • 이 AI는 사람의 목소리를 수초만 들려주면, 같은 사람의 목소리로 음성을 말해준다. 이는 자신이 한 말이 아닌 것도 말한 듯하게 만들어주는 성능을 갖추고 있다.
  3. 일본, 노인 간병을 위한 오랜 실험. 일본은 오랜세월 로봇을 이용한 노인 지원을 실험해 왔다.
    • 2015년 이미 로봇을 개발하였으나, 실제적 적용에 어려움을 겪고 있다.
    • 그 이유는 무엇이며, 기술 중심 해결책 모색의 한계와 새로운 방향은 무엇인가?
  4. 세계 각국은 데이터 주권을 강화하고 있다. 외국 기업의 데이터 현지 보관을 의무화 하는 법을 추진하고 있다.
    • 대표적인 사례가 중국의 데이터 안전법 31조이다. (중국 내 주요 정보기반시설 사업자에 의해 수집·생성되는 중요 데이터의 해외 이전은 네트워크 안전법에 의해 규제되며, 기타 프로세서에 의해 수집·생성되는 중요 데이터의 해외 이전은 별도 규칙에 의해 규제된다.)
    • 한국인터넷진흥원(KISA)은 11일 발표한 ‘2023 개인정보 7대 이슈’에서도 데이터 현지화와 국경간 자유로운 데이터 이전 문제가 올해 첨예한 관심사로 떠오를 것이라고 전망했다.
    • OECD의 디지털경제정책위원회(CDEP) 산하 데이터 거버넌스와 프라이버시 그룹(WPDGP)는 ‘국가간 개인정보 보호 법 집행 협력’과 ‘신뢰할 수 있는 자유로운 데이터 흐름’을 논의하고 있으며, 지난해부터 데이터 현지화 이슈를 논의하기 위해 전문가 자문그룹을 운영하고 있다.
    • 우리나라는 개인정보보호위원회, KISA를 중심으로 예상 진출 국가에 대한 규제 대응을 위한 개인접보보호 법률상담을 지원한다.
    • 메타는 개인정보 수집 동의하지 않으면, 서비스 이용 불가능 내용의 약관 변경을 시도하였으나, 비판에 철회하였다. 그러나, 이용자 동의 없이 개인정보 수집으로 온라인 맞춤형 광고에 사용하고 있다.
  5. 다양한 AI 도구들의 등장으로 AI 생성 글과 가짜 동영상이 사회적 우려를 낳고 있다. AI를 사용하여 작성한 글과 동영상을 식별할 수 있는 도구에 대하여 23년 1월 10일자 기사로 소개하고 있다.
    • 허깅페이스가 만든 웹사이트. 50단어 이상 글을 입력하면 AI, 혹은 사람에 의하여 작성한 것인지를 알려준다. GPT-2 버전은 확인 가능하나, 그 이후 버전에서는 판별을 하지 못한다.
    • GPT제로'. 미 프린스턴 대학교 학생 에드워드 티안이 만든 도구이다. 이 도구 또한 GPT-2 기반으로 한계가 있다.
    • Fakecatcher. 인텔이 개발한 딥페이크 영상탐지 도구이다. 2022년 11월 출시하였다. 1000분의 1초 안에 딥페이크 여부를 판정한다. 사람 얼굴에서 혈류 탐지 기술을 사용한다
  6. 한국부동산원은 ‘신규 청약 데이터’ 6종을 추가 개방한다.
    • 현재 한국부동산원은 청약홈 시스템을 운영하고 있다.
    • 아파트 분양정보, 청약통장 가입 현황등의 다양한 주택청약 정보를 제공하고 있다.
    • 추가 개방정보는 신청자 현황 2종과 당첨자 현황 6종이다.
  7. 금융위원회는 많은 기업들이 데이터를 널리 활용할 수 있도록 2022년 8월 ‘신용정보법’을 개정하여 가명정보를 허용하는 제도적 장치를 마련하였다.
    • 정부 지정 ‘데이터 전문 기관’을 통해 기업간 데이터 결합을 지원하고, 가명정보 결합을 허용한 조치이다.
    • 카드사들은 데이터 기반의 다양한 새로운 서비스가 가능하다고 판단하여 참여를 신청한 결과 신한‧삼성‧BC카드가 예비 지정을 받았다.
    • 이들 기관들은 카드사의 데이터와 소비 데이터의 결합을 통하여 새로운 가치를 창출할 수 있을 것이라 생각하고 있다.
  8. AI의 성능이 좋아지고 있으며, 이에 따라 위협을 받고 있는 직업군들이 있다. 인터넷 매체 기즈모도가 이야기하는 직업 8가지는 다음과 같다.
    • 예술가: OpenAI의 DALL-E, Midjourney, Stable Diffusion 등 텍스트-이미지 생성 AI가 등장하였다. 이들 시스템의 능력은 전통적 예술가들에 대한 심각한 위협으로 다가오고 있다.
    • 고객 서비스직: OpenAI의 ChatGPT는 사람과 대화를 하거나 글을 쓰는 능력을 보여주고 있다. 현재 웹사이트에서 고객 응대를 위하여 챗봇을 사용하기도 하지만, 복잡한 문제는 인간이 필요하다. 그러나 시스템이 더욱 정교해 질수록 필요 인력은 줄어들 것이다.
    • 카피라이터: 이미 ChatGPT를 이용한 카피라이트 작성의 사례들이 유투브에 올라오고 있다. 무료 AI 카피라이팅을 하는 존스 AI도 있다.
    • 변호사: AI는 신속한 법률조사를 수행할 수 있다. AI의 사용은 설득력 있는 방식으로 이야기를 만들어 낼 수 있으며, 시간과 비용도 절감할 수 있다. DoNotPay의 챗봇은 실제 법정에서 교통위반 소송 변호를 맡을 예정이다.
    • 과학자: 앞으로도 과학자 자체는 필요하지만, 가까운 미래에 과학저술 활동들이 자동화 될 수 있다.
    • 컴퓨터 프로그래머: 최근 ChatGPT의 주요 기능 중 하나는 코딩의 특정 부분을 자동화 할 수 있다는 것을 보여주고 있다. 물론 아직 프로그래머가 해야 할 부분이 더욱 많이 남아 있는 것은 사실이다.
    • 인플루언서 및 패션 모델: CG와 AI가 이들 분야에 진출을 하고 있다. 유명인 대신 디지털 모델을 사용하기 시작하고 있다. 이제, AI 생성 패션 아이콘이 미래 인간을 대체할 수 있다.
    • 기자: 이미, 소프트웨어에 의하여 기사들이 작성되고 있다. 날씨, 스포츠, 비즈니스 등의 분야에서 AI 알고리즘을 이용한 기사들이 작성되고 있다.
  9. OpenAI의 ChatGPT의 유료화 버전이 출시될 예정이다. OpenAI사는 ChatGPT Pro라는 이름의 유료버전을 공개하고, 신청자를 받기 시작하였다.
  10. 오픈소스 오픈소스 프로그래머들은 마이크로소프트를 대상으로 집단 소송을 제기하였다.
    • 쟁점의 중심은 마이크로소프트사의 자회사 Github의 Copilot으로 2021년 출시된 자동 코드 완성 AI이다.
    • Copilot은 코딩비서이며, 자동 코딩을 작성해 준다. 이에 따라 개발자는 복잡한 고도의 프로그램 작업에 집중할 수 있게 한다.
    • 문제는 이 Copilot의 학습을 위하여 수십억 라인의 오픈소스 코드를 사용하여 학습해 왔다는 것이다. 오픈소스 코드는 공공 영역에 속하지 않으며, 많은 경우 저작권이 있다는 사실이다.
    • MS측은 코파일럿이 라이선스를 따를 필요가 없다고 주장하고 있으며, 오픈소스 프로그래머들은 자신들의 작업으로 이익을 얻고 있다는 주장이다.

 

 

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